Video Oyun Sektörünü Karıştıran Açıklama

Dün akşam, görüntü oyun dalını derinden etkileyecek bir açıklama yapıldı. Bu açıklama, Typhoon Studios isimli bir geliştirici şirketin yöneticilerinden olan Alex Hutchinson’dan geldi. Hutchinson, yayıncıların müzik paylaşmaktan endişelendikleri kadar oyun yayınlamaktan da endişelenmeleri gerektiğini söylüyordu. Bunun nedenine de değinen Hutchinson’a nazaran yayıncılar ve bu yayıncıları izleyen oyuncular, bir oyun yayını yaparken geliştirici ve yayıncı şirkete ödeme yapmalıydı.

Typhoon Studios, geçtiğimiz yıl içinde Google tarafından satın alındı. Google, bu şirketin Google Stadia için oyun geliştirmesini istedi. İşte ismi pek duyulmamış olsa da görüntü oyun dalının geleceğinin içinde olan bir ismin bu türlü baş karıştırıcı bir açıklama yapması, dalı hareketlendirdi. Bu açıklamalardan sonra yine görüntü oyun kesiminin içinde olan pek çok kişi, mevzuyla ilgili kimi açıklamalarda bulundu.

Twitch üzerinden yayın yapan bireyler, yayınlarında lisanslı müzik kullanmıyorlar. Bunun nedeni ise müzik sahiplerinin sahip olduğu telif hakkı. Hutchinson’ın yaptığı açıklamalarsa sanki yayıncı şirketlerin de bu türlü bir karar alıp, oyuncu ve bu oyuncuların hayranlarından para toplanacakmış üzere bir kanıya yol açtı. Fakat kısa bir mühlet içerisinde, böylesi bir niyetin temelsiz olduğu gözler önüne serildi.

9to5Google, bahisle ilgili olarak Google’a ulaştı. Google yetkilileri, yaptıkları açıklamalarda Hutchinson’ın Stadia, Google ya da YouTube’un kanısını yansıtmadığını söylediler. Yani Hutchinson, rastgele bir şeyden haberdar olduğundan değil de yalnızca kanısını lisana getirmek için bu türlü bir açıklama yapmıştı.

Kesimin kıymetli isimlerinden bir tanesi olan Ryan Wyatt ise yaptığı açıklamalarda, mevzuyu farklı bir tarafından ele aldı. Wyatt; geliştiriciler, yayıncılar ve oyuncular ortasında herkese yarar sağlayan mutualist bir bağlantı olduğunu söyledi. Bu kümelerin birlikte çalışmaları durumunda ekosistemin de yükseldiğini söyleyen Wyatt, bunun bu türlü sürdürülmesi gerektiğini söyledi.

Hutchinson’ın neden bu türlü bir açıklama yaptığı bilinmez fakat görüntü oyun kesimi ile müzik kesimi bir üzere düşünmek pek de mümkün değil. Zira her iki bölümün kimyası çok farklı ve Hutchinson’ın niyet yapısı, yayıncılık dalını bitirir. Bu bölümün bitmesi demekse piyasaya sürülen oyunların tanıtımı için çok önemli harcamalar yapılması gerektiği manasına geliyor. Örneğin Among Us ya da Fall Guy. Hutchinson’ın bu iki oyunun nasıl bu kadar tanınan olduğunu düşünmesi gerekiyor.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir