Türk Mobil Oyun Şirketleri, 5 Yılda Ne Kadar Yatırım Aldı?

Gram Games, Masomo, Peak Games ve son olarak Rollic Games… Bu şirketlerin her biri ülkemizdeki teşebbüsçüler tarafından kurulan, gelirlerinin yaklaşık %90’ı yurt dışından oluşan şirketler. Her ne kadar ülkemiz iş kültüründe şirket satışı negatif olarak karşılansa da global teşebbüs dünyasındaki “exit” yani “çıkış, satış” kavramı yatırım çekmenin altın kurallarından birisi. Yerli oyun şirketlerinin yaptıkları “gizli ihracatın” kıymeti, geçtiğimiz günlerde dünyanın en büyük iktisat gazetesi Nikkei tarafından da aktarılmıştı.

İstanbul ve İzmir başta olmak üzere ülkemizde faaliyet gösteren yerli oyun şirketlerinin sayısı da giderek artıyor (Sadece 2019’da 42 oyun şirketi kuruldu). Yapılan her yatırım ya da gerçekleşen her büyük satış, dünya devi şirketlerin yerli teşebbüslerimize olan ilgisini artırıyor. BBC’nin aktardığı Bloomberg raporuna nazaran Masomo’yu satın alan Miniclip’in sahibi Tencent; Netmarble ve Zynga’nın Türkiye’ye yaptıkları yatırımlar 2,4 milyar doları buldu. 

Taşınabilir oyun sektörünün 2020’de 160 milyar dolar kıymete ulaşması bekleniyor. Türkiye ise bu pazarın en dikkat çeken oyuncuları ortasında:

Rapor hakkında açıklamalarda bulunan Bloomberg analisti Matthew Kanterman, Türkiye’ye artan ilgiyi düşük maliyete bağlıyor. Batılı şirketler, etkili takımlar kuran şirketlere yatırım yapmaya eğilim gösteriyor. Ülkemizde ise “hypercusual” yani olabildiğince kolay ve sürükleyici taşınabilir oyunlar,haftalar içerisinde geliştirilip marketlerde yerini alabiliyor. Bu oyunlar, ABD ve Japonya üzere pazarlarda yüksek kullanıcı sayısına ulaşınca önemli gelirler elde ediyor.

Zynga; geçtiğimiz aylara Peak Games’i 1,8 milyar dolara satın almış, akabinde Rollic Games’in %80’lik payını 168 milyon dolara bünyesine katmıştı. Zynga’nın dikkat çeken ataklarından sonra, küresel çaptaki öbür büyük şirketler de Türkiye’deki teşebbüslere ilgi göstermeye başladı. 

Son 5 yılda gerçekleşen büyük yatırımlar dışında Türkiye’ye, yalnızca taşınabilir oyunlar üzerinden 2,8 dolar yatırım geldi:

İstanbul merkezli yeni teşebbüsleri takip eden Startups.Watch’ın kurucularından Serkan Ünsal’ın “Düşük maliyet ve Batı Avrupa ve Kuzey Amerika’ya nazaran Doğu Avrupa ve Orta Doğu üzere bölgelerde oyun geliştirenlerin sayısının fazla olması, Batılı şirketlerin Türkiye üzere ülkelere ilgisini artırdı” açıklaması hayli dikkat alımlı. Satışlar dışında, ülkemizdeki taşınabilir oyun şirketlerine yatırımların toplam bedeli ise 2,8 milyar doları buldu.

Şayet Türkiye’deki taşınabilir kesimi bu süratle gelişmeye devam ederse yabancı şirketler için cazip bir yatırım noktası olabilir. Düşük maliyet, verimli çalışma kültürü ve alanında yeterli bireylerden oluşan takımları kurmak için stratejik insan kaynakları idaresi üzere süreçler devreye girerse her şey mümkün görünüyor. Mobil oyunlar, Türkiye için görünmez sanayi ve görünmez ihracat kalemleri ortasında yer alıyor, lakin finansal tesirleri giderek görünür hale geliyor.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir