Oyun Tutkunlarının Hayran Kalacağı Belgesel: High Score


Günümüzde PC, konsol, taşınabilir fark etmeksizin etkin olarak oyun oynayan 2,7 milyardan fazla insan var. Bu sayı giderek artıyor. Platformlar değişse de tek bir şey baki kalıyor: Eğlenmek. Üstelik bu cümbüş tutkusu için oyuncular, yalnızca 2020’de 159,3 milyar dolar para harcadılar. 2023’te ise bu harcamanın 200 milyar dolar barajını aşması bekleniyor. 

Elbette her şey bu türlü başlamamıştı. Dijital oyun tarihinin atası sayılabilecek birinci üretimler, 1960’lı yıllarda ortaya çıktıklarında uzun bir mühlet arzulanan popülerliğe ulaşamadılar. Bunun için gereken ferdî bilgisayarlar, konsollar ya da başka oyun ekipmanlarının ucuzlayıp yaygınlaşması yıllar sürdü. 1978’de çıkan Space Invaders ve 1980’de çıkan Pac-Man, oyun tarihinin birinci tanınan örnekleri ortasında yer aldı.

High Score belgeseli, klasik oyun yapımcılarının gözünden oyun dünyasının gelişimine ışık tutuyor: 

Günümüzde ortalama bir akıllı telefonda bile oynadığımız; geniş haritalara, ayrıntılı karakterlere sahip oyunların kökeni, bugünkü oyunculara hiç de cazip gelmeyecek klasik oyunlara dayanıyor. Atari, Nintendo üzere şirketlerin geliştirdikleri konsollardan erişilebilen bu klasik oyunlar, daha sonra yerini macera ve rol yapma temalarına sahip bilgisayar oyunlarına bırakıyor.

Sega üzere devlerin devreye girmesi, Street Fighter ve Mortal Kombat üzere çok taraflı ve rekabetçi dövüş oyunlarının da yaygınlaşması şirketlere önemli biçimde sermaye kazandırıyor. Akabinde Nintendo ve öteki öncü şirketler, günümüz oyun dünyasının FPS, online FPS üzere tanınan cinslerine temel oluşturacak Wolfenstein 3D ve Doom ile karşımıza çıkıyor. 

Şayet oyun tutkunuysanız ve işlerin buralara nereden geldiğini merak ediyorsanız heyecan verici ayrıntılarla kurgulanmış High Score belgeselini tavsiye ederiz.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir