Nikkei, Türk Oyun Sektörünü Manşete Taşıdı

Taşınabilir oyunlar artık dünya iktisadının en büyük dinamolarından. Ayrıyeten oyun konusunda dünyanın tek merkezi Silikon Vadisi ya da ABD değil. Türkiye’de son yıllarda yaşanan gelişmeler, ülkemizin oyun kesimi sayesinde dış basında önemli formda yer almasını sağlıyor. 2018’de Gram Games’in Zynga, 2019’da kardeş şirketimi Masomo’nun Miniclip, 2020’de ise Peak Games’in 1,8 milyar dolar karşılığında tekrar Zynga bünyesine dahil olmaları büyük ses getirmişti. 

Türkiye’de büyüyen ve dünyaya açılan şirketler, ülkemiz iktisadı açısından değerli olduğu kadar dünya iktisadı için de değerli. Bir öbür deyişle bu gelişmeleri yalnızca Türkiye’de konuşmakla kalmıyoruz. Dünya basını, taşınabilir oyun kesimine odaklandığında Türkiye artık birinci akla gelen ülkelerden birisi oluyor. Financial Times’ın da sahibi olan Japonya merkezli Nikkei gazetesi için de durum bu türlü. 

Günlük 3 milyon satan gazetede Türk oyun kesimindeki gelişmeler manşetten verildi:

Nikkei Industry Journal gazetesinden Sinan Tavşan’ın yaptığı haber, basılı medya yoluyla Japonya’da milyonlarca beşere ulaştı. Türk oyun dalındaki teşebbüslere yalnızca ABD’li şirketlerin değil, Çin ve Güney Koreli şirketlerinde ilgi gösterdiklerini aktaran Tavşan, bilhassa Peak Games satışıyla Türkiye’de daha nitelikli bir işgücü ve daha ağır bir sermaye akışı olacağını lisana getirdi. 

Zynga bünyesinde olsa bile yapısı bozulmayacak, İstanbul’da çalışmaya devam edecek Peak Games’i yalnızca 2019’da tam 565 milyon TL kâr açıklaması, gelinen noktanın finansal açıdan ne kadar başarılı olduğunu gösteriyor. 

Türkiye’de üretilen taşınabilir oyunların gelirleri %90 yurt dışı kaynaklı oluyor:

Tahminen de tüm vakitlerin en büyük ihracat çıkarları, ülkemizde geliştirilen taşınabilir oyunların öbür ülkelere sunulması ve popülerleşmesiyle elde ediliyor. O denli ki yerli oyunların gelirlerinin ortalama %90’ı yurt dışı kaynaklı. Üstelik bu gelirler yıldan yıla katlanarak artıyor. Sinan Tavşan’ın Japonya’da yayımlanan haberine nazaran 2015’te Türk oyunları yurt dışından 400 milyon dolar, 2019’da ise yaklaşık 1,5 milyar dolar gelir elde etti. Yani elde edilen yurt dışı kârları 4 yılda 3 kattan daha fazla artış gösterdi. 

Masomo, yeni basketbol oyunu ile Çin pazarına girmeyi hedefliyor:

()

2019’da Çin merkezli Tecent bünyesindeki Miniclip tarafından satın alınan, Baş Topu 2 ile 100 milyon oyuncuya ulaşan Masomo, Japonya’da yayınlanan haberde ülkemizin en kıymetli satışlarından birisi olarak gösterildi. 

Dünyanın en büyük pazarlarından birisi olan Çin, Masomo’nun yeni basketbol oyunu ile amaçlarından birisi olacak. Bilhassa Asya ülkelerinde yeni kullanıcılar kazanmak isteyen Masomo, Asyalı oyuncuların beğenisine sunacağı karakterler, geliştirmeler ile doğudaki elini güçlendirmek istiyor. Masomo bum atak ile Asya’daki pazar hissesini %15’ten %35’e yükseltmeyi hedefliyor. 

Gelecekte yabancı şirketlerin dikkatini çekecek Türk oyun şirketleri:

2019’da 220 milyon TL kâr elde eden İstanbul merkezli Good Job Games, birebir yıl 60 milyon TL kâr bildiren Fugo üzere yerli şirketler, Sinan Tavşan’ın haberine nazaran yabancı oyun şirketlerinin yeni amaçları olabilir. Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği Lider Yardımcısı Özgür Karayalçın’ın açıklamalarına nazaran yabancı şirketlerin ilgisi, Türk oyun bölümünün sıçrama yapmasına neden olacak. 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir