Epic Games: PlayStation 5 Sistem Tasarımı Bir Başyapıt

PlayStation 5'in donanım tarafındaki güçlü özelliklerine ve geliştiricilerden gelen yorumlara bakılırsa, Sony'nin yeni kuşak konsolu sadece oyun tecrübesini değil geliştirilecek oyunların kalitesini de etkileyecek. Yeni konsol, geliştiricilere daha fazla esneklik sunarken, kullanıcılara oyun tecrübesinde farkı açık bir halde hissettirecek.

Epic Games'in mühendislik ünitesi lider yardımcısı Nick Penwarden, PlayStation Official Magazine ile yapılan röportajda, PS5'i “sistem tasarım başyapıtı” olarak nitelendirdi. Penwarden, ayrıyeten yeni kuşak PlayStation'ın, süreç gücü ve data idaresi alanında sunduğu yeniliklerle ihtilal yaratacağını öne sürdü.

PlayStation 5 oyuncular için ihtilal niteliğinde yenilikler sunacak

Geçtiğimiz ay PS5 için geliştirilen Unreal Engine 5 demosu üzerinde çalışan isimlerden biri olan Penwarden, yeni kuşak konsol için, “PlayStation 5, sistem tasarım başyapıtı. Sadece işlem ve grafik performansında büyük bir atılım yapmakla kalmıyor, birebir vakitte depolama ve bilgi sıkıştırma teknolojisi açısından da ihtilal niteliğinde. Oyuncuların eğleneceği yeni tıp oyunların ve tecrübelerin kilidini açıyor.” yorumunu yaptı.

PlayStation 5, bugüne kadar hep oyun tecrübesinde ihtilal yaratacak nitelikte bir konsol olarak tanımlanıyordu. Konsolun yükleme müddetlerini ortadan kaldıran üstün süratli SSD'si, daha sürükleyici bir oyun tecrübesi vadeden Tempest 3D ses teknolojisi ve dokunsal özellikler sunan yeni Dualsense denetim aygıtıyla çok güçlü bir konsol olacağını biliyoruz.

PS5, görünüşe nazaran oyunları yalnızca daha sürükleyici hale getirmekle kalmayacak. Epic Games'in baş teknoloji sorumlusu Kim Libreri'ye nazaran, Sony'nin konsolu büsbütün dinamik ortamlar ve aydınlatma, çok daha gelişmiş fizik, daha akıllı yapay zeka ve daha varlıklı çok oyunculu tecrübeleri sağlayacak orijinal oyun konseptleri sunmaya müsaade verecek.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir