Diablo 4’ten Yeni Bilgiler ve Oyun İçi Görüntüler Yayınlandı

Blizzard, geçtiğimiz yıl Blizzcon etkinliğinde Diablo 4'ün duyurusunu gerçekleştirerek hayranların yüzünü güldürmüştü. Geliştirici, heyecanla beklenen yeni oyun için çıkış tarihi vermese de, vadettiği üzere üç aylık dönemlerle oyun hakkında yeni bilgiler sunmaya devam ediyor.

Blizzard'ın resmi blogundan paylaştığı yeni geliştirme güncellemesi, açık dünya aksiyon RPG oyununun kıssa anlatımı, açık dünya öğeleri ve çok oyunculu bileşenlerini tanıdık Diablo tecrübesinden ödün vermeden nasıl ele alacağına dair yeni bilgiler veriyor.

Diablo 4 daha derin ve gerçekçi bir kıssa tecrübesi sunacak

Blizzard, güncellemesine öykü anlatım sistemlerini nasıl değiştirdiğini ele alarak başlıyor. Daha evvel Diablo 3, diyaloglar için karakter portreleri kullanırken stüdyo, bu defa NPC karakterlerle yapılacak konuşmaları daha iyi görebilmemiz için kamerayı karakterlere yaklaştırmayı deniyor. Birtakım diyaloglar kolay bir animasyon kütüphanesine dayanırken, daha karmaşık diyaloglarda daha gelişmiş animasyonlar kullanılıyor.

Geliştirici Diablo 4'ün öyküsündeki önemli anlar için gerçek vakitli orta sahneler kullanmayı da planlıyor. Bu değişim, oyuna sinematik sahneler ekleyerek daha gerçekçi bir tecrübe sunacak ve oyuncuları aksiyonun içine çekecek. Ayrıyeten kıssada karakteriniz sahnenin bir kesimi olarak kendi donanımlı zırhlarıyla gösterilecek.

Diablo 4'teki kamplar oyuncuları açık dünyayı keşfetmeye teşvik edecek

Blizzard oyun testi sırasında kamplardan mutlu olduklarını söyledi. Kamplar, şeytani ordular tarafından ele geçirilen bölgeler ve onları temizledikten sonra NPC'lerin yönettiği dost bir bölgeye dönüşüyorlar. Stüdyo, kamplardaki kıssa anlatımının çoğunlukla görsel olduğunu söylüyor, fakat etrafa bakarak bu bölgelerde neler yaşandığını anlayabileceksiniz.

Kamplar, tapınak dışında alanlarda yer edinmenize yardımcı oluyor ve oyuncuları açık dünyayı keşfetmeye teşvik ediyor. Blizzard, oyun testleri sırasında, yalnızca kıssa misyonlarına odaklananların, yan içerikleri yapanlara göre oyunda %50 daha az vakit geçirebileceğini belirtiyor. Yani yalnızca ana kıssada ilerlemektense, yan misyonlarla açık dünyayı keşfetmek daha gerçek bir tercih olacak.

Diablo 4, çok oyunculu modda oyuncu sayısını sonlandırıyor

Blizzard, Diablo 4'te başka oyuncuları çok oyunculu oyuna daha problemsiz, lakin sonlu bir formda entegre etmek için çalışıyor. Örneğin, öyküyü tamamladıktan sonra kasabalarınız toplumsal merkezlere dönüşecek, lakin kentinizde yalnızca birkaç oyuncu olacak. Ayrıyeten haritada dolaşırken çeşitli yerlerde oyuncularla karşılaşabileceksiniz.

Öteki yandan oyuncu sayısı, sadece bir noktayı savunmaya çalışacağınız yahut bir boss'a saldıracağınız oyun içi büyük etkinliklerde yüksek olacak. Bir partiye katılarak etkinliği tamamlayabilecek ve mükafatları toplayabileceksiniz. Blizzard, çok oyunculuda oyuncu sayısını düşük tutmanın değerli olduğunu söyledi, zira geliştirici, oyunun kalabalık bir MMO'ya dönüşmesini istemiyor. Blizzard oyuncu sayısının düşürülmesini bir teknoloji sınırlaması olarak değil, gerçek Diablo tecrübesini yansıtan bir ideoloji olarak tanımlıyor.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir