Valve CEO’su: Oyunlar Beynimizi Sabit Disk Olarak Kullanacak

Birleşik Krallık'ta aylık olarak yayımlanan görüntü oyunu mecmuası Edge’in yeni sayısında konuşan Valve'ın kurucu ortağı ve CEO'su Gabe Newell, geleceğin beyin-bilgisayar arayüzlerine ilişkin olacağını söyledi. Görüntü oyunlar ile beynimiz ortasında direkt ilişki olacağını lisana getiren Newell, beyin-bilgisayar arayüzlerinin insanların iddia ettiğinden daha süratli geliştiğini ve bu yıl nitekim enteresan duyurular olacağını tabir etti.

Beyin-bilgisayar arayüzleri, beyniniz ve harici bir aygıt ortasında direkt bir köprü oluşturur. Baş derisindeki elektrotlar aracılığıyla beyin aktivitesini kaydetme sistemi olan Elektroensefalografi (EEG) ile yapılan bu formül, harici bir aygıtı yalnızca düşünerek, daha doğrusu beyin aktiviteniz ile direkt denetim edebilmenizi sağlıyor.

Newell, bu teknolojinin sessiz ve derinden ilerlediğini fakat yakın gelecekte pek çok insanın cümbüş odaklı beyin-bilgisayar arayüzlerine sahip olmak isteyeceğini düşünüyor. Oyunların yakında beynimizi sabit disk üzere kullanacağını söyleyen Valve CEO’su, epey çılgın bir gelecek projeksiyonu çiziyor.

Geçmişte sırf bilim kurgu fantazisi olarak görülen pek çok şey, bugün hayatımızın içine girmiş durumda. Kim bilir, tahminen de Half-Life: Alyx'in bir sonraki oyununda beyin-bilgisayar arayüzünün birinci örneklerini görebiliriz. Half-Life ve Half Life 2 ortasındaki olayları bahis alan Half-Life: Alyx, sanal gerçeklik (VR) seti ile oynanabiliyor. Valve'ın Index VR gözlüğüne sahip olan oyunculara fiyatsız sunulan oyun, 23 Mart’ta piyasaya çıkmıştı. 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir