Nvidia, Oyun Performansını Artıran VRSS Özelliğini Tanıttı


Nvidia, yeni şoför sürümü için RTX serisi ekran kartlarına özel yeni bir özellikle yayınladı. Nvidia'nın Değişken Süratli Muhteşem Örnekleme (VRSS) adını verdiği yapay zeka dayanaklı özellik, yaklaşık 20 oyunda gözle görülür grafik ve performans artışı sağlayacak.

VRSS ile grafikler çok daha yüksek çözünürlükte oluşturuluyor ve genel manzara kalitesini artırmak için akıllı süperörnekleme kullanılıyor. VRSS, Nvidia’nın Derin Öğrenme Muhteşem Örnekleme (DLSS) teknolojisine emsal formda, oyuncuların neye baktığına bağlı olarak imgenin hangi kısmına üstün örnekleme uygulayacağını seçmek için yapay zekayı kullanıyor ve manzaranın öteki kısmına süreç uygulamıyor.

Dolayısıyla VRSS, aşağıda gösterildiği üzere, imgenin merkezini daha yüksek bir çözünürlükte oluşturuyor. Bu da performansı çok fazla etkilemeden daha fazla imaj kalitesi sağlıyor. 

VRSS, VR oyunlarının kalitesini büyük ölçüde artırıyor, zira kullanıcılar VR oyunlarını gözlüklerdeki lensler aracılığıyla görüntülüyor. Böylece, VRSS oyuncuların direkt baktığı manzaranın merkezinde çözünürlüğü arttırabiliyor. VRSS'yi Oculus'un Fixed Foveated Rendering özelliği üzere öbür muhteşem örnekleme teknolojilerinden ayıran şey, manzaranın merkezinin çözünürlüğünü sekiz kata kadar artırabilmesi ve performansı etkilememek için öteki bölgelere dokunmaması.

İşte Nvidia'nın yeni VRSS teknolojisini destekleyen oyunlar:

  • Battlewake
  • Boneworks
  • Eternity WarriorsTM VR
  • Hot Dogs, Horseshoes and Hand Grenades
  • In Death
  • Job Simulator
  • Killing Floor: Incursion
  • L.A. Noire: The VR Case Files
  • Lone Echo
  • Mercenary 2: Silicon Rising
  • Pavlov VR
  • Raw Veri
  • Rec Room
  • Rick and Morty: Virtual Rick-ality
  • Robo Recall
  • SairentoVR
  • Serious Sam VR: The Last Hope
  • Skeet: VR Target Shooting
  • Space Pirate Trainer
  • Special Force VR: Infinity War
  • Spiderman: Far from Home
  • Spiderman: Homecoming – Virtual Reality Experience
  • Talos Principle VR
  • The Soulkeeper VR

VRSS dayanağını oyuna getirmek için geliştiricilerin hiçbir şey yapmasına gerek yok ve bu nedenle liste yakında hızla uzayacaktır. Oyuncular VRSS'yi kullanmak için Nvidia Kontrol Masası'nda, 3D Ayarlarının Yönetilmesi kısmından 'Sanal Gerçeklik – Değişken Süratli Üstün Örnekleme' ayarını açabilirler.

Yeni teknolojinin oyunlarda nasıl bir fark yarattığını görmek için aşağıdaki görüntüyü izleyebilirsiniz:

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir