Mobil Oyunlar İçin Görüntülü Konuşma Uygulaması: Bunch

Birçoğumuz çocukluğumuzda, arkadaşlarımızla toplanıp atari oynamışızdır. Hatta orta ara o günlerin hasretini dahi çekeriz. İşte Selçuk Atlı da o günleri yaşayan ve özleyen bir geliştirici olarak o günleri tahminen tekrar yaşamak için Bunch ismini verdiği uygulamayı geliştiriyor.

Discord’a epey misal olan bu uygulamanın farkı ise taşınabilir oyunlar için olması. Oyunu indiren kullanıcılar, arkadaşlarıyla irtibat kurabiliyor, sesli ve imajlı sohbetlere katılabiliyor. Kullanıcılar, yüklemek için bir oyun seçiyor ve odanın içerisinde bulunan kullanıcılar da arkadaşlarıyla birlikte çok oyunculu modlara girebiliyor.

Bunch yatırımcıları

Bunch, bugün yaptığı duyuruda stratejik yatırımların 3,85 milyon dolar civarında kapatıldığını açıkladı. Uygulamanın yatırımcıları ortasında Supercell, Tencent, Riot Games, Miniclip ve Colopl Next üzere büyük firmalar bulunuyor. Bunch’ın bundan evvelki yatırımcıları ortasındaysa London Venture Partners, Founders Fund, Betaworks üzere şirketler yer alıyor.

Platformun içerisinde, yeni kullanıcılar için başlangıç noktası olabilecek birçok birinci parti oyun bulunuyor. Olağan buradaki en büyük sorun ise üçüncü parti oyun geliştiricileriyle, Bunch uygulaması içerisinde irtibat kurmaları için paydaşlık oluşturmak. Fakat yapılan yeni yatırımlarla birlikte Bunch, kendisini bir anda büyük oyun yayıncılarının kanatlarının altında buldu. Ayrıyeten yapılan yeni yatırımlar, şirketin finansmanını 8,5 milyon dolara çıkardı.

Bu nostalji hissini 21. yy’a getirmek isteyen farklı uygulamalar da oldu. Bu uygulamalardan bir tanesi de QuizUp’ın kurucusu Thor Friedricksein tarafından kurulan TeaTime Live’dı. Lakin TeaTime, filtreleri ve avatarlarıyla daha çok görüntü sohbet uygulaması üzere hareket ederken, Bunch’ın yaptığı üzere gerçek hayattaki arkadaşlarla değil, tıpkı Discord üzere kullanıcılarının öteki oyuncularla tanışmasını istiyordu.

Arkadaşınızla birlikte bir oyunu yüklediğinizde, Bunch, art planda sesli sohbeti sürdürmeye devam ediyor. Selçuk Atlı, oyuncuların gerçek hayattaki arkadaşlarıyla bu usul bir irtibat kurabilmesinin tesirinin hem kullanıcılar hem de oyunlar üzerinde olumlu olacağını düşünüyor.

Atlı, platforma yeni arkadaş eklendikçe muhakkak oyunlardaki oyunda kalma müddetinin 1,3 kat arttığını söylüyor. Bunch’un CEO’suna nazaran 7. ve 30. günler ortasında oyuncuların oyunda kalma mühleti olağan oyunculara nazaran 2 kat artıyor. Bunch, şu sıralar platformuna yeni oyunlar eklemek ve yeni kullanıcılarını bünyesine çekmek üzerine odaklanmış durumda.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir