Minecraft’ı Son On Yılın En Önemli Oyunu Yapan Etmen Nedir?

Minecraft piyasaya birinci çıktığında oyunun geliştiricisi Markus ‘Notch’ Persson, PayPal üzerinden inanılmaz derece para kazanmıştı. Hepimizin bir vakitler başına kazınmış olan Notch, oyunun bitmemiş haliyle sadece birkaç ayda 600.000 euro (günümüz kuruyla 3.804.405 TL) elde etmişti.

Hatta Notch o kadar süratli para kazanmıştı ki PayPal, Markus’un hesabını kuşkulu aktivite nedeniyle askıya almıştı. Natürel bu olayların üzerinden geçen dört yılın akabinde Minecraft, Microsoft’a 2,5 milyar dolar (14 milyar TL) fiyat etiketiyle satılmıştı.

Minecraft’ı 2010’ların en etkileyici oyunları ortasında göstermek hiç de yanlış bir şey olmaz. Hatta oyun, Tetris’in 176 milyonluk satış sayısını geçerek tüm vakitlerin en çok satılan oyunu unvanının yeni sahibi oldu. Üstelik bu unvana ulaşması 10 yıldan daha az vakitte gerçekleşti.

Minecraft, bu türlü bir başarıyı sadece oyun olmaması sayesinde elde etti. Minecraft aslında birebir vakitte bir platformdu. İstediğiniz her şeye dönüşebilen ve istediğiniz her şeyi elde edebileceğiniz bir yerdi.

Sırf bir tuşa basıyordunuz ve Minecraft size dünyanın 8 katı büyüklüğünde bir harita oluşturuyordu. Harita içerisinde ne kadar yürürseniz yürüyün hiçbir vakit sonra varamazdınız. Bu sonsuz dünyada kaleler, kentler ve hatta gerçek hayattan eserler yaratabilirdiniz. Minecraft, gereksinim duyduğunuz dev dünyayı size veriyordu.

Oyunun büyümesini asıl sağlayan şey kitlesiydi:

Olağan oyunun topluluğundan da kelam etmeden geçemeyiz. Minecraft’ın büyümesinin art planında en çok bu oyuncuların emeği geçiyor. Oyunun maksadını ve yapabileceğiniz şeyleri öğrenmek için bu topluluklara katılıyor ve hatta kendi eğitimlerinizi veriyordunuz.

Minecraft birebir vakitte bir topluluk oluşturabilmeniz için de eşsiz bir yerdi. İnternet üzerinden ister Minecraft oynarken ister Minecraft sitelerinde dolaşırken tanıştığınız onca beşerle bir ortaya gelerek kendi öykünüzü yaratıyor ve çiziyordunuz. Hayalinizdeki ve ortak fikirlerinizi birleştirebildiğiniz yegâne yerdi.

Minecraft olmasaydı tahminen de bugünün Twitch’i bu kadar büyük bir platform haline dönüşemezdi. Bu eşsiz bloklar dünyası olmasaydı bugün bölümün önderleri PewDiePie ve Ninja üzere isimleri tanımıyor olacaktık. Bununla birlikte ülkemizde de birçok içerik üreticisinin ve yayıncının kitlesini bir vakitler bu oyun sayesinde büyüttüğünü de hatırlatalım.

Minecraft, sanayiyi de etkilemişti:

Minecraft çıktıktan kısa bir müddet sonra yeni oyunlarda olan büyük değişiklikleri de görmeye başladık. Artık neredeyse çıkan her oyun açık dünya oluyor, inşa edebilme yeteneği kazandırıyor ve hayatta kalma mekaniklerini içinde barındırıyordu. Hatta çıkacak olan her oyun ‘early access (erken erişim)’ evresindeyken çıkmaya başlamıştı; ki bu günümüzde yer edinmiş bir şey.

Minecraft olmaya çalışan birçok oyun bu denemesinde başarısız oldu. Lakin hazırsanız tartışma yaratacak bir oyun örneği verelim: Fortnite. Doğal Fortnite da geliştirilme ve erken erişim basamaklarında Minecraft elementleriyle üçüncü şahıs nişancı oyun elementlerini muvaffakiyetle birleştirememişti.

Vakitle Epic Games de Mojang üzere kendi oyununu bir platform haline getirmeyi başardı. Ayrıyeten şirketin başardığı bir diğer platform da oyun motoru Unreal idi. Fortnite da kendi çapında esnek ve sağlam bir platform haline dönüştü. Epic Games’in kumarı tuttu ve Fortnite günümüzün en büyük oyunlarından biri haline dönüştü.

Minecraft bir oyun değil, bir miras:

Minecraft’ın piyasaya çıkmasından yıllar geçmiş olsa da oyuncular hâlâ oyunu oynamaya devam ediyor. Minecraft, günümüzde de YouTube ve yayıncılar için inanılmaz tesirli bir araç. Oyun bir orta popülaritesini kaybetmiş olsa da bilhassa yeni gelen güncellemeler sayesinde kendine yine yer edinmiş durumda.

Bu noktada bahsimizi tekrar Notch’a çevirmekte yarar var. Markus Persson’un en büyük başarısı, Minecraft’ın satış sayıları, oyunun kalitesi ve günümüzdeki oyunları etkilemiş olması değil. Markus, gelecekte de tesiri devam edecek bir efsane yarattı. Oyun, adeta gelecek oyunlar için bir miras olarak nitelendirilebilir.

Minecraft efsanesi bize görüntü oyunlarının da hayatı ne manada değiştirebileceğini işaret ediyor. Oyunlar sadece bir hobi olmaktan çıkmış durumdalar ve bir nevi ‘sanat’ haline bürünmeye başladı.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir