Google’dan Kullanıcıların ‘Yalancılık’ Suçlamalarına Yanıt

Dünyadaki her şey, teknolojiyle birlikte değişiyor. Bu değişimin en çok etkilediği alanlardan biri de oyun dalı. Evvel CD’lerden kurtulan bilgisayar oyuncuları, artık de oyunları direkt bulut üzerinden oynamaya hazırlanıyor. Bu alanın öncülüğünü ise Google Stadia üstleniyor. Özünde çok dikkat cazibeli olan Stadia projesinin altında parlak bir fikir yatıyor: Tek bir AAA oyuna verilen paranın biraz daha fazlası karşılığında 1 yıl boyunca oyun oynayabileceğiniz bir bulut bilişim teknolojisi satın almak.

Görünen o ki iş uygulamaya geldiğinde Google’ın problemleri bitmiyor. Firma daha evvel Chromecast’lerin fazla ısınması üzere çeşitli dertler ile yüzleşmişti. Artık de performans olarak kendilerine vadedilen performansı alamayan kullanıcılar, Google’ı kelamını tutmamakla hatta palavra söylemekle itham ediyorlar.

'4K’ya kadar' görüntü kalitesi vaadi:

Google, GDC 2019’da Stadia’yı tanıttığında firmanın hem kendisi hem de yöneticiler, aylık 8,99 sterlinlik (67 TL) Stadia Pro paketinin 4K’ya kadar imaj takviyesi sunacağını söylemişti. Google yöneticileri, Stadia’nın GPU’sunun Xbox One X ve PS4 Pro’nun toplam GPU’sundan daha kuvvetli olduğunu da eklemişlerdi. Ekim ayında atılan bir tweet'te de Stadia yöneticisi Phil Harrison, başlangıçta tüm oyunların 4K dayanağıyla geleceğini tabir etmişti.

“@MrPhilHarrison @GoogleStadia oyunları 4K60’ta çalıştırabilecek mi? Biraz netlik yeterli olurdu.

“Evet, açılışta bütün oyunlar 4K'yı destekleyecek. Stadia’yı uygun TV ve bant genişliğiyle 4K/60 FPS destekleyecek biçimde tasarladık. Bütün oyunların 4K/60 olmasını istiyoruz fakat bazen sanatsal nedenlerle oyunlar 4K/30 oluyor bu yüzden Stadia ebediyen 4K/60’ı 2x encode ile sunuyor.”

Stadia 4K’ya ulaşamıyor:

Destiny 2’nin Stadia versiyonu 1080p’de çalışıyor, daha sonra imaj kalitesi artıyor lakin 4K’ya ulaşmıyor. Platformun en tanınan oyunu olan Red Dead Redemption 2 de 1080p ya da 1440p olarak oynanabiliyor. Yani bu oyunda da Chromecast Ultra kullanıcıları hariç kimse 4K’ya ulaşamıyor. Kaldı ki Stadia’nın 4K modu, en büyük portunda PS4 Pro’dan daha az piksele sahip. 

Google’a yöneltilen tenkitlerden biri, teknik açıdan bakıldığında Stadia’nın Red Dead Redemption 2’de de kilit noktalarda verdiği kelamları yerine getirmediği biçiminde. RDR2’nin imajları, PS4 Pro’dan %44 daha az piksel içeriyor. 

Google: 'Zamanla daha âlâ performans göreceğiz'

Google, yaptığı açıklamada geliştiricilere özgürlük verdiklerini ve Stadia’ya uygun sistemi kullanmalarını sağladıklarını söylerken zamanla performansın artmasını beklediklerini de belirtti. 

Stadia’nın 4K ve 60 FPS yayın yaptığını söyleyen firma, bunun için Chromecast Ultra, 4K’ya uygun ekran ve kâfi bant genişliğinde irtibat olması gerektiğini belirtti. Açıklamada ayrıyeten Stadia için oyun geliştiren geliştiricilerin, oyunlarda en güzel tecrübesi sunmak için çok çalıştıkları söyleniyor. Bu durumun, en düzgün genel kaliteyi elde etmeye yönelik teknikler gerektirdiğini söyleyen Google’a nazaran geliştiriciler, birinci gün performanslarıyla şirketi etkilemeyi başardı.

Google, “Birçok geliştiricinin Stadia'daki oyunlarını geliştirmeye devam edebileceğini umuyoruz. Stadia bizim bilgi merkezlerimizde yaşadığı için geliştiriciler, siz oyun oynarken bile süratle geliştirmeler yapıp yamalara yahut indirmelere gerek olmadan daha uygun tecrübeler sunabiliyorlar” tabirlerini kullandı. Genel olarak oyuncular ise Stadia performansından şad değil. Oyuncu topluluğu, kendilerine vadedilen özellikler sunulmadığı için platforma kızgın. Mevzu Reddit, Twitter üzere platformlarda sık sık tartışılıyor. 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir