DOOM Eternal Speedrun Rekoru 40 Dakikayla Kırıldı


Oyun dünyasına hakim olanlar, speedrunsözünü kesinlikle duymuştur lakin bilmeyenler için kısaca açıklamak gerekirse; speedrun, bir oyunun olabilecek en süratli halde bitirilmesi manasına geliyor. Bilhassa platform oyunları başta olmak üzere speedrun’ın birçok oyun için yapıldığını görebilirsiniz.

Speedrun’ı yapılan oyunlar ortasına bir yenisi daha eklendi. Speedrun.com, şimdi 10 gün evvel çıkan DOOM Eternal için sıralamaları açtı. Oyundan gelen birinci rekorlar epeyce etkileyici diyebiliriz.

DOOM Eternal speedrun rekoru:

Olağan kurallar altında 15 saatlik bir oynanışa sahip olan DOOM Eternal’ın speedrun rekoru, 39 dakika 50 saniye oldu. Bu rekorun içerisinde ekran yükleme müddetlerinin dâhil edilmediğini de belirtelim. Rekorun sahibi ise ‘Distortion2’ kullanıcı ismine sahip bir oyuncu.

Kırılan bu rekorda oyunda yer alan yanlışlardan ya da kusurlardan faydalanıldığını da hatırlatmak gerekiyor. Yani bu cins speedrun rekorlarında bir seviyeyi büsbütün atlamak ya da bir silahın hasar kusurunu en güçlü düşmanları basitçe yenmek için kullanmak epeyce olağan. 

Üstten 39 dakika 50 saniyelik bu rekoru izleyebilirsiniz. Ayrıyeten Distortion2’nin oyundaki yanlışlardan faydalandığı anları da aşağıdan inceleyebilirsiniz.

  • 1.36: Distortion2, oyun içerisinde sıkça kullanılan bir silahtan faydalanarak haritayı neredeyse uzunluktan boya epey kısa bir müddet içerisinde geçiyor.
  • 13.06: Oyuncu, birkaç sefer zıplayarak Cultist Base’i çarçabuk geçiyor.
  • 18.34: Oyuncu, elektrikli testereyle düşmanını kestikten sonra oyunun kıymetli bir kısmını yerin altından epey süratli bir halde geçiyor.
  • 23.30: Distortion2, oyunda yer alan bir silahtaki yanılgıyı kullanarak Marauder’ı yok ediyor.
  • 32.00: Oyunun 8. düzeyi olan Sentinel Prime’da farklı açılardan ateş ediyor.
  • 35.30: Oyunda yer alan bir yanılgıyı kullanarak haritayı üstten geçiyor.
  • 38.31: Yeniden oyunda yer alan bir yanılgıyı kullanarak oyunun sonuna direkt olarak geçiyor.

Distortion2’nin bu rekorunun şu an için yalnızca bir başlangıç olduğunu da söylemek gerekiyor. Muhtemelen ilerleyen günlerde farklı oyuncular, oyunda yer alan farklı yanlışlardan faydalanarak bu süreyi çok daha kısaltacaktır. Alışılmış id Software’in oyunda yer alan bu yanlışları kapatacak bir yama yayınlayıp yayınlamayacağını önümüzdeki günlerde göreceğiz.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir