Call of Duty: Infinite Warfare Neden Başarısız Bir Oyun?

Call of Duty: Infinite Warfare, Activision tarafından 2016 yılında piyasaya sürülmüş lakin oyun, beklentilerin altında kalıp başarısızlığa yol açmıştı. Şirketin en büyük hayal kırıklıklarından birisi olan bu oyunda alışılagelmiş Call of Duty dünyasından daha farklı, uzay ve robot temalı bir oyun sunulmuştu ve oyunun başarısızlığının en önemli sebeplerinden birinin bu olduğu düşünülüyordu. 

Activision Blizzard şirketinin COO’su Eric Hishberg, bir konferansta oyunun bilhassa tatil periyotlarında çok fazla sattığını, fakat şirketin beklentilerini karşılayamadığı için serinin devamının getirilmeyeceğini söyledi. Ayrıyeten, oyunun başarısızlığının sebebi çok oyunculu olmasından ya da uzay ve robot temalı olmasına değil, oyunun kalitesizliğine bağladığını da ekledi. Hem şirkete hem de sevenlerine hayal kırıklığı yaratan bu oyunun neden başarısız olduğu ile ilgili 10 nedeni sizler için sıraladık. 

1. Çok oyunculu modu kabus üzereydi:

Call of Duty: Infinite Warfare birinci duyulduğunda çok oyunculu modu oyuncularda büyük bir heyecan yarattı ve oyunun en başta satın alınmasının en büyük sebeplerinden birisi de buydu.

 Ancak oyun içinde yaşanan lag meseleleri, oyuncuların internet suratları ne kadar yüksek olursa olsun düşmanı gördükten saliseler sonra başlarına kurşun yiyip ölmelerine sebep oluyordu. Bu türlü bir rekabetçi oyununda bu usul meseleler oyuncuları sıkıntıdan çıkarmaya yetiyordu ve üretimciler lag problemini gidermek için arka arda yamalar çıkarsa da bu soruna bir türlü tahlil bulamadılar. 

2. Çağdaş Warfare Remastered, Infinite Warfare’den daha fazla ilgi gördü

Oyuncuların birden fazla, Infinite Warfare’e nazaran Çağdaş Warfare Remastered’dan daha fazla zevk aldığını öne sürdü. Çağdaş Warfare Remastered versiyonu birinci olarak Infinite Warfare oyununun ek paketleriyle birlikte piyasaya sürüldü ve birçok oyuncunun gayesi yeni çıkan oyundan çok Çağdaş Warfare Remastered’ı oynamaktı. 

Üretimi yıllar süren Infinite Warfare birinci çıktığında, oyuncuların ilgisinin aslında yıllar evvel çıkmış ve yine düzenlenmiş bir oyuna yöneldiğini görmek şirket için hayal kırıklığı yarattı. 

3. Call of Duty: Infinite Warfare sıkıcı bir bilim kurgu dünyası sundu

Oyun piyasaya sürülmeye hazırlanırken, oyunun hayranları oyunda yansıtılacak bilim kurgu temalı cihan hakkında ikiye ayrılmıştı. Bir taraf oyunun çizgisinden çıktığını düşünse de başka taraf açık görüşlü bir biçimde yeniliğe hazır olduklarını söyledi. Oyun, açık görüşlü insanları bile hayal kırıklığına uğratarak son derece donuk ve sıkıcı bir dinamikle oyuncuların karşısına çıktı. 

Genel olarak bakıldığında görsel açıdan yeniliklere gitmeye çalışan Infinite Warfare, yalnızca birkaç ana renge odaklanıp donuk sahnelere yer verirken, daha evvelki oyunlarına emsal misyon ve amaçlarla büsbütün kendini tekrarlayan bir imal olduğunu kanıtladı. 

4. Rakiplerinden geride kaldı 

Call of Duty: Infinite Warfare oyunun başarısız olmasının sebeplerinden biri, tahminen de kendisiyle birlikte iki başarılı birinci şahıs nişancı oyunlarının tıpkı anda piyasaya sürülmesiydi. Battlefield 1, 64 oyunculu çevrimiçi moduyla süratle beğeni toplarken, Titanfall 2, tek oyunculu prensibini aşarak oyunculara çoklu oyuncu modu sundu ve eleştirmenlerinden tam not aldı. 

Olumlu yorumlar alan bu iki başarılı oyunun tersine Call of Duty: Infinite Ware berbat yorumlar almaya devam etti ve hiç bir vakit öbür oyunların yakaladığı başarıyı yakalayamadı. Oyun, Call of Duty başlığına sahip olduğu için önemli manada satış oranlarına sahip olsa da, oyuncuların tercihi Battlefield 1 ve Titanfall 2’den yana oldu.

5. Harita çok oyunculu mod için elverişli değildi

Oyunun çok oyunculu oynanmasını etkileyen teknik sorunlar dışında harita da oyunculara eziyet çektirmeye devam etti. Oyunun içerisinde hareket kabiliyetini etkileyecek birçok görünmez maniler bulunduğu için karakteri birtakım bölgelerde ilerletmek imkansız oluyordu. 

Daima görünmez mahzurlara takılıp gitmeniz gereken yere gidememek insanı zahmetten çıkaracak cinstendi. Haritalar bir oyun için sorun çıkaracak en son şeylerden biri olsa da Infinite Warfare bu imtihanı da geçmeyi başaramadı. 

6. Oyun içi ödemeler haksız rekabete yol açtı 

“Pay to win”, yani ödeyerek kazan mantığı günümüz oyunlarında malesef sıkça karşılaştığımız bir sistem. Call of Duty: Infinite Warfare üretimcileri için oyunun kendi fiyatı yetmemiş olacak ki, oyunun içerisinde tedarik kutularını açabileceğiniz anahtarları da fiyatlı yapmış. 

Oyunun hayranları alışılmış ki de başka birçok oyunda da görüldüğü üzere parlak ve renkli silahlara ulaşabilmek için bu parayı ödemek için istekli. Fakat Titanfall 2’nin bütün ek paketlerinin fiyatsız olması, Activision’ı oyuncularını sömürmeye odaklı bir şirket haline getiriyor. Bu kadar berbat yorum alan bir oyuna bu türlü bir sistem getirmenin hiç de makul olmadığını belirtmek lazım. 

7. Oyunu bilgisayardan oynayanların sayısı çok az

Bugüne kadar Call of Duty’nin çoğunlukla konsoldan oynandığı aslında bilinen bir gerçekti, lakin oyunun lansmanının yapıldığı sırada bile PC platformlarında eş vakitli oyuncuların sayısının 16.000’i bile geçememesi beklenenin çok daha altındaydı. 

Düşük çevrimiçi oyuncu sayısı yüzünden PC oyuncuları maç eşleştirmeleri için uzun mühlet beklemeye mahkum oldu ve bu türlü küçük bir topluluğu gözetleyen hile zıddı bir programın olmayışı insanları oyundan soğutmaya yetti. 

8. Activision oyunculara hürmet duymuyor

Activision’a gelen şikayetlerin çoğunluğu, şirketin kendisini güçlü eden oyunculara hürmet göstermiyor olmasıydı. Arka arda makûs yorum almasına karşın oyunu düzeltmekten çok uzak olan bu şirket, bir de üstüne oyuna oyun içi fiyatlandırma getirerek oyuncuların nefretini toplamaya devam etti. 

Şirketlerin en büyük hedeflerinin para kazanmak olduğu zati herkes tarafından kabul ediliyor, fakat bir yandan para kazanırken bir yandan da oyuncularla dalga geçermiş üzere şikayetleri göz önünde bulundurmayan Activision, birinci sefer Call of Duty oynamaya karar verecek insanların üzerinde negatif tesir bırakıyor.

9. Oyuncu topluluğu nitekim de çok berbattı

Çabucak çabucak bütün büyük oyunlara baktığınızda oyuncuların oyuna dair yaptığı yorumların maksadından saptığını gözlemleyebilirsiniz. Infinite Warfare’de bundan nasibini aldı ve oyuncular oyunu düzeltmek için Infinite Ward’a mantıklı geri bildirimler vermek yerine kendi ortalarında düzeysiz tartışmalara girmeye başladı. 

Elbette bugüne kadar oyun içerisinde yapılan arbedeler hiç bir oyunun batmasına neden olmadı, lakin oyuncuların Reddit ve Steam üzerinden ettikleri hengameler öteki oyuncuları oyundan uzaklaştırmaya yetti. 

10. Call of Duty tükenmişlik sendromu yaşıyor olabilir

Hayranları ve analistleri, Call of Duty’nin uzun müddettir aldığı tenkitlere karşın yeni bir değişikliğe gitmediklerini ve daima yeni bir şeyler üretmekten yorulmuş olabileceklerini söylüyorlar. 

Call of Duty satışlarına bakıldığı vakit berbat tenkitlere karşın şirketin nasıl büyük bir muvaffakiyete ulaştığını görmek mümkün, lakin ne yazık ki arka arda hayal kırıklığı yaratan oyunların piyasaya sürülmesi insanların hevesini ve ilgisini azaltıyor. 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir