Bloodborne’u 60 FPS Değerine Ulaştıran Yama Yapıldı


FromSoftware tarafından geliştirilen Bloodborne, günümüz konsol oyunları ortasında en sevilen ve sayılan oyunlar ortasında yer alıyor. Oyun, gotik atmosferiyle ve mükemmel oynanışıyla oyuncuları hakikaten içine çekmeyi başarıyor. Fakat oyun tüm bunları başarırken birebir vakitte büyük bir şeyden de eksik durumda.

Sırf PlayStation 4 platformunda oynanabilen Bloodborne, maalesef günümüz oyunları için artık düşük kalan saniyede 30 kare kıymetiyle oynanabiliyor. Oyunu oynayan oyuncular uzun vakittir oyunun PlayStation 4 Pro versiyonuna gelecek 60 FPS yamasını bekliyor olsalar da o yama hâlâ gelmedi; en azından FromSoftware tarafından.

Bloodborne’u 60 FPS’ye ulaştıran yama:

Oyuncular, hâlâ FromSoftware’den bu türlü bir yama bekliyor olsalar da Lance McDonald isimli bir kişi, Bloodborne’un kodlarına erişmeyi başardı. Kodlara erişmeyi başaran Lance, burada birkaç değişiklik yaparak oyunun 60 FPS kıymetine ulaşmasının da yolunu açtı. Lance’in yamasını gören Digital Foundry, yama hakkında daha fazla bilgi almak için bir görüntü da paylaştı.

Bu görüntüye nazaran Bloodborne için 108 başka zamanlayıcı değişken atayan Lance, en sonunda Bloodborne’u 30 FPS’nin üzerinde oynatmayı başardı. Lance’in yaptığı iş sayesinde oyun artık gerçek zamanlama bedelleriyle 30 FPS limitine uymadan oynanabilir oldu. Lance, kodlarda yaptığı ayarlamaların sonucunu 1080p, 900p ve 720p çözünürlükte test etti ve sonuçlarını paylaştı.

PlayStation 4 Pro’da bulunan güç modunu da etkinleştirerek oyunun yeni halini test eden Lance, testler sırasında vakit zaman 60 FPS’ye ulaşamamış olsa da en azından 30 FPS bariyerinden kurtulmayı başardı. Oyun, 1080p ve 900p çözünürlüklerinde 50 FPS’yi zorladı. Fakat oyunun çözünürlüğü 720p’ye düşürüldüğünde FPS pahası sonunda 60’a ulaşmayı başardı.

Lance McDonald, kodlarda yaptığı değişiklikle 720p çözünürlükte 60 FPS kıymetine ulaşmayı başarsa da maalesef bu muvaffakiyet oyunun geneli için geçerli değildi. Oyun, vakit zaman 40 FPS’ye kadar düşüş yaşadı. Lakin Lance’in yaptığı değişiklikler oyunun en azından biraz daha akıcı olmasını sağladı.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir